Mysterious iPhone Wallpaper
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Reason for REASON FOR UNIVERSE

1/3/2026

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​​無限宇宙の壁紙の袋とじステートメント((( 宇宙の理由 )))の方程式はどこから来たのかという少し長いお話。
​​A somewhat long story about where the sealed statement equation
((( REASON FOR UNIVERSE ))) in the Infinite Universe came from.
➜ English
それは昔の私。大学3年生から社会人2年生頃まで自分達で作った地方のアマチュア劇団にいて、私はまったくの素人でしたが主役をやったり端役をやったり詩を書いたり作詞をしたり舞台監督をやったり代役をやったり小道具を描いたり、劇団の解散後も他県に帰って続けていた昔の仲間に向けて脚本を書いたり舞台背景を描いたりしていました。
できる人がいない仕事は、私もできないけど私がやるからみんなできる。

ちょうどその頃、個人的に無から有が生まれる?のが気になって気になって、相対論とか量子力学とか超ひも理論とか熱力学とか老子とかカバラとかクロウリーとか数論とか不完全性定理とか……どうやら第一原因は不可知にして誰も知らない。追い詰められて、操作も条件も必要ない(=で始まり、x > 0などの条件も付かずにただ真とだけ出てくる)無限回帰の方程式を書いていました。無限と無って均一性では区別がつきませんよね? 
(0 = 0/0 = ∀でもいいけど何でもあり過ぎて意味がない。あるいはその解すべてが∞? いや総和と考えたら負の概念で必ず0。対消滅? しかし正負も相対的? xの他にyがあってもいいと考えるのも無理がある。何を基準に区別する? 「何か」以外の単位の基準は作為的。一つの「何か」が一次元のプランク長*で光速**で、それが基準になる……)
できる人がいない仕事は、私もできないけど私がやる…… だから何だ?
​
あんなもん使い所はありません。長い間頭の隅に残ったまま、ホーキング博士やマンデルブロやプリゴジンや創発や計算する宇宙や共鳴やらなにやらをチェックしているうちに、永久インフレーション理論あたりからじわじわと、また詩になってきたわけです。
そしていまは壁紙にこじつければ何でもありじゃありませんか。

AIも必要不可欠でした。英語版はGeminiとPerplexityの力を借りています。ChatGPTは割と早めに利用制限がかかるようになっているみたいですけど、Geminiの高速モードなら今のところほぼ無制限です。ただの質問にはGoogle検索のAIモードも使います。

詩的な内容は解釈もデリケート。ニュアンスを確認してオーダーし直して、自分でも書き直して間違えてないか、意味は通じるか、物理学的に正しいか、Geminiのスレッドで方向性がずれ始めたらPerplexityにそれまで作ったものを丸ごと持って行って二刀流で進めました。片方でいいと思ったフレーズはもう片方にも提案してまとめていきます。

AIから出てくる文章はそのままだと大体過剰に説明的です。単語を一つ一つチェックして、これは必要か? これは必要か? thatは無い方がすっきりしない? そんな言い回しがあるなら先に言ってよ……とやってるうちに原文に逆輸入したり、曖昧な部分も気になってどんどん変わります。

とにかくエントロピー増大は物理世界のラスボス。自己組織化って逆にエントロピー増大効率化のためじゃない? 細胞内物質の複雑さも人の脳が必要以上に賢くなったのも複雑さそのものが物理的な要請だからじゃない? なんて閃いたつもりでいたら、既にエントロピー生成最大化原理というのが提唱されていたり、かと思えばエントロピー生成最小原理というのもあったり、それも一時的なエントロピー減少の表現だよねと咀嚼して……書き直すたびに英訳で余計な単語が入ってくるので、また一つ一つチェックして……気付いたら2週間ほとんどそれしかしていませんでした。

ぶっちゃけ、言葉の響きは英文の方が圧倒的に良さそう。日本語も「ほど」と「なるほど」で韻を踏んで頑張ってはみましたが。
あの内容は、翻訳家に頼んでも厳しそう。やり直しやり直しで人間ならもういい加減キレるよねと何十回思ったことか。生成AIの忍耐力無しにはまたお蔵入りになっていたでしょう。

出来上がったのは無→宇宙→人、直結の最短表現と自負しています。


ここまで考えたら私の脳もAIのサーバーもそれなりのエントロピーを熱として放出したはず。電力使ってごめんなさい。だって宇宙の要請なんです。

……肝心の壁紙はあれを書きながら二、三日で仕上がっていました。

*プランク長はそれより小さくなると一般相対論も量子力学も通じなくなる極限のスケール。宇宙の最小単位と言われることもある。
**全ての素粒子は光速で運動していて、ジグザグ運動などで直進できないと質量を持つ=遅くなると考えられている。

That's the old me. From my junior year in college to my second year working, I was in a local amateur theater group we started ourselves. Total amateur, but I handled everything—lead roles, bit parts, poetry, lyrics, stage direction, understudy, props. Even after disbanding, I wrote scripts and painted backdrops for members who'd moved away.
If no one else can do the job, I can't either—but I'll do it so we can all manage.

Around then, I was obsessed with how something comes from nothing. Relativity, quantum mechanics, superstring theory, thermodynamics, Laozi, Kabbalah, Crowley, number theory, Gödel... The first cause seemed unknowable. Cornered, I wrote infinite regression equations needing no operations or conditions (= starting right off, no x > 0, just truth emerging). Infinity and nothingness look identical in uniformity, right?
(0 = 0/0 = ∀ works too, but so anything-goes it's meaningless. Or all solutions ∞? As summation, negative concepts return to zero. Pair annihilation? Yet positive/negative is relative? Forcing y alongside x feels contrived. What standard are we even using to tell them apart? Any standard beyond "something" is artificial. One “something” One-dimensional Planck length* and light speed** becomes the standard.…)
If no one else can do it, I'll do it... but so what?

No practical use for that. It lingered for a long time in a corner of my mind while I tracked Hawking, Mandelbrot, Prigogine, emergence, computational universes, resonance theory, and so on—until eternal inflation theory slowly brought poetry bubbling back up.​
Now tying it to wallpapers, anything goes.

AI was essential. English leaned on Gemini and Perplexity's power. ChatGPT limits quickly; Gemini fast mode is near-unlimited. Google AI for simple queries.

Poetic nuance is delicate. I'd confirm, reorder, rewrite, verify physics—switching to Perplexity "two-sword style" when Gemini drifted. Good phrases synthesized across both.

AI text over-explains. I'd trim word-by-word: Needed? Cleaner without "that"? During this, I'd refine the Japanese original too.

Anyway, entropy increase is physics’ final boss. I thought I’d flashed on it: If there’s a force wanting more entropy, doesn’t self-organization—locally decreasing it then expelling even more outside—actually optimize entropy growth? Doesn’t the complexity of substances inside cells, or human brains getting smarter than needed, come from complexity itself being a physical demand? Turns out the Maximum Entropy Production Principle already existed… then there’s the Minimum too, which is just another way of saying temporary local decreases. Chewing that over… Each rewrite brought extra words in English translation, so I’d check one by one… Before I knew it, two weeks vanished into nothing else.

English rings better. Japanese rhymed "naruhodo" with "hodo," but still. Human translators would snap. Without AI's infinite patience, it'd be shelved.

What emerged is the shortest expression directly connecting nothing → universe → human, I’m proud to say.​

My brain and AI servers dumped entropy as heat. Sorry for the power—but it's the universe's request.

...Wallpaper? Done in two-three days while writing this.

*The Planck length is the extreme scale at which both general relativity and quantum mechanics cease to apply if anything becomes smaller than it. It is sometimes called the universe's minimal unit.
**All elementary particles are considered to move at light speed, acquiring mass because they cannot travel straight due to zigzag motions—effectively slowing down.

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The Dark Side of iOS

12/13/2025

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vs darkside
➜ English


現在


​iOS 26.0から26.2はかつてないハイペースの壁紙潰しでしたが、誰かにとってこれがAppleでの最後の仕事だからでしょうか?

ただベータRCの日程は既に正常です。RC2が出たからといって少し余裕を持たせるなんて、パブリックベータ始まって以来ですよ。今までなら翌日にはオフィシャルをリリースしていたはず。​

iOS 27は安定性とパフォーマンスのアップデートという噂があります。iOS 17でも同じことが言われていたのですが、実際にはただの噂でした。今度こそ? 今度こそ?


過去


過去最も凶悪だったアップデートはiOS 14。GMで結構な変更があったのに、その翌日にオフィシャル版をリリースするという開発者への奇襲攻撃。にも関わらず大々的な問題にならなかったのもきな臭いですね。

iOS 18.2ではRC-1、RC1、RC2、オフィシャルと、わずか数日で4度も、壁紙周りのバグが発生する機種がシャッフルされていました。

オープンソースのAndroidの多様性と中途半端に張り合うことが、垂直統合型のiOSの強みとイノベーションを殺しているのでしょうか? 近年のiOSの品質評価はかなり厳しいようです。

開発ペースが早過ぎるという声も以前からあります。しかしそれ以上に、増え過ぎた画面サイズや特定の壁紙にしか影響しないような手の込んだ裏アップデート(レガシー壁紙の細か過ぎるバージョン表記に痕跡)、何よりスケジュールを破壊するベータ版でのフェイントなど、まさしくそれを体験してきた私には、Appleの開発チームもまたその暗黒面で疲弊してきたように見えます。

壁紙やホーム画面、ロック画面だけじゃなく、URLスキームや特殊なウィジェットなど出てくる物出てくる物丹念に潰してきたわけですから、全方位で迷走していたならAppleの負担は計り知れません。


未来


​18.2 RCの壁紙バグの入れ替えラッシュやオフィシャルでのぶっつけ本番なんて、私があらかじめ知らなかったら気付くわけありませんよね。毎回全部チェックしているわけじゃないですから。リークじゃありません。ただの読解力です。例えば私が何を言えば誰が何をするか、誰が何をすれば何が起こるか。
​
iOSがとにかくちゃんと動くことを!


Now


iOS 26.0 through 26.2 was a wallpaper-breaking pace unlike ever before. Could this be because this is the last job for someone at Apple?

However, the beta RC schedule is already normal. Having a little breathing room just because RC2 was released—that's the first time since the public beta began. Up until now, the official version would have been released the next day.

There are rumors that iOS 27 will be a stability and performance update. The same thing was said about iOS 17, but it actually turned out to be just a rumor. This time? This time?


Past


The most malicious update in the past was iOS 14. Its major change in the GM (Golden Master) build, followed by the release of the official version the very next day, was a surprise attack on developers. The fact that it wasn't widely criticized is also highly suspicious.

In iOS 18.2, the devices affected by wallpaper-related bugs were shuffled four times—RC-1, RC1, RC2, and the Official release—all in just a few days.

Is half-heartedly competing with the diversity of open-source Android killing the strength and innovation of the vertically integrated iOS? The quality assessment of iOS has been quite harsh in recent years.

Concerns that the development pace is too fast have existed for some time. However, to me—having personally experienced it all—Apple's development teams also seem to have been exhausted by its dark side: things like dealing with the excessive number of screen sizes, handling the elaborate stealth updates that affect only specific wallpapers (a trail left in the overly detailed versioning of Legacy Wallpapers), and, most notably, the schedule-destroying feints used in the beta versions.

Since they meticulously crushed everything that appeared—not just wallpapers, the Home Screen, and the Lock Screen, but also URL schemes and specialized widgets—Apple's burden must have been immeasurable if they were truly losing their way in all directions.


Future


There's no way I would have noticed the bug-shuffling rush of wallpapers in the 18.2 RC and the sudden, unprepared changes in the official release if I hadn't known about them beforehand. It's not like I check everything every time. This is not a leak. It's just reading comprehension. For example, what someone will do if I say something, and what will happen if someone does something.

May iOS just work!

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For iOS 18 and Earlier

12/8/2025

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そろそろiOS 18までの壁紙をレガシーページに移動させていきます。
I’ll soon start moving all wallpapers up to iOS 18 over to their legacy pages.

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Reborn Reborn Help

11/26/2025

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setupindex
壁紙設定マップにインデックスを追加して中身もさらにブラッシュアップ。ようやくGeminiのお墨付きがもらえましたよ。
詳し過ぎる人間が陥る分かりにくさの罠から脱却するために感覚をリセット。今後の作風のためにも時間をかけた甲斐はあるはず。
I added an index to the Wallpaper Setup Map and polished the content further — and finally got Gemini’s seal of approval.
I reset my instincts to escape the trap of over-detail that makes things hard to follow. The time I spent should pay off for the direction of my future work.
➜ 壁紙設定マップ|Wallpaper Setup Map

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Reborn Help​

11/24/2025

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Helpページと壁紙設定マップをシンプルに刷新しました。
Simplified and refreshed the Help section and the Wallpaper Setup Map.
➜ Help
➜ 壁紙設定マップ|Wallpaper Setup Map
新生Help
➜ English
​細かい項目は折りたたんでメニューをシンプルにしています。
設定マップも作り直して詳しい説明は折りたたみ、すべて具体的なトラブルシューティングに書き直しました。めんどくさい時はここだけ見てという提案もあります。

iPhone 壁紙の検索ボリュームはピークの4分の1になっています。動画やSNSでも下火な印象。
Geminiと一緒に分析していて気がついたのは下落ポイントが概ね設定方法の大刷新と重なっていたことです。ユーザーが複雑化を重ねたiOS 18に慣れる間もなく遥かに複雑なリキッドグラスですから正気ではありません。壁紙市場を潰すためならどんな犠牲も厭わないヤケクソな最後っ屁みたいです。

Geminiの言葉を借りれば近年のiPhone壁紙は気軽な着せ替えではなく建築作業のようで多くのユーザーを挫折させており、Appleがシンプルさを取り戻さない限りこの状況は変わらないだろうと。

変えますよ。私のデザインでシンプルにする!

行程が長いので動画で観ても文章で読んでも私でも覚えられないと思います。最もいいのはきっと全体を一望できる図解なのです。私の頭の中をより正直に再現しました。

ドデカノナ
自慢ですが昔ドデカノナ※という超難度のパズルを2日半で解きました。二度とやりたくはないけど。
正十二面体のどこか一つの頂点からきっちりやるとほぼ確実に最初の方で潜在的に詰みが確定するのを何度か試して体感したので、全体をふわっと合わせていきました。よく分からない不思議な空間をいじってるうちに「あ、できた」という解け方だったのです。せっかく揃ったのを崩したくなくて箱に入れてしまってあります。
正解は3,991,680,000,000,000,000通りの組み合わせのうち1,122通り。iOS 26でもまだここまではいかれていません笑
※Safariで翻訳する方法

I collapsed the detailed items to keep the menu simple.
I rebuilt the settings map, folded the detailed explanations, and turned everything into concrete troubleshooting steps. There’s also a suggestion to “just look here when you can’t be bothered”.

Search volume for iPhone wallpapers is now just under half of its peak. It feels quieter across videos and social media too.
Analyzing it with Gemini, I noticed that the drop almost always coincides with major overhauls in setup methods. Users barely have time to get used to the increasingly complicated iOS 18, and then Liquid Glass arrives—far more complex. It’s insane. It feels like a desperate, self-destructive last blast, willing to sacrifice anything to crush the wallpaper market.

Borrowing Gemini’s words: in recent years, iPhone wallpapers aren’t casual customization anymore—they’re construction work. It’s causing many users to give up, and nothing will change unless Apple brings back simplicity.

I’ll change it. I’ll make it simple with my design!

The steps are so long that I doubt even I could memorize them, whether I watch a video or read text. The best solution is surely a diagram where you can see the whole thing at once. I recreated what’s in my head as honestly as possible.

Dodeca Nona
Yes that I’m bragging, but years ago I solved an insanely difficult puzzle called Dodeca Nona in two and a half days. I’d never want to do it again though.
After trying several times, I realized that if I start cleanly from a single vertex of the regular dodecahedron, I almost always lock myself into an early dead end. So I loosely aligned the whole shape instead.
I was fiddling with this strange, hard-to-grasp space when suddenly—“Oh, it’s done.” I didn’t want to ruin the completed state, so I put it away in a box.
Out of 3,991,680,000,000,000,000 possible combinations, only 1,122 are correct. Even iOS 26 isn’t that unhinged lol.

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Why No Search Box?

11/22/2025

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​サイト内検索を置かないのは型落ちが多くて使い物にならないからなんですよね。試してみます?
I don’t include a site search because it brings up mostly outdated stuff and is practically useless. Want to try and see for yourself?
➜ English
フッターとそのリンク先など、普段誰も見ないような所をブラッシュアップしました。そこまでやってもサイト内検索を置かない理由が上記です。

その代わりカテゴライズを頑張ってます。何を探すにもホームから探した方が100倍早いです。それか普通にGoogle検索……

ただ、この激しい仕様変更もここまでかもしれません。この世の全てのデザイナーへの怨念レベルの嫉妬がAppleから去る可能性があるからです。

製品ラインナップとOSが再びシンプルに美しくなればいいなあ。そのための仕様変更は欲しいですよね。

I’ve polished the footer and those pages no one ever looks at. Even after all that, the reason I still don’t include a site search is exactly what I mentioned above.

I’m putting real effort into categorizing things instead. Whatever you’re looking for, starting from the home page is a hundred times faster. Or just use Google normally…

But these extreme spec changes might finally be coming to an end. This is because the spiteful level of envy directed at all the world's designers may finally be leaving Apple.

I really hope the product lineup and the OS become simple and beautiful again. And we do want the kind of spec changes that move things in that direction, don’t we?

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November 05th, 2025

11/5/2025

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ぼかして透明度を下げると
Blurring with Reduced Transparency


ぼかしと透明度を下げる
今更ながらホーム画面の壁紙のぼかしと「透明度を下げる」の関係に気がつきました。
両方オンだとほとんどの壁紙が全面的にぼかされるようになっています。上の2つは同じデフォルト壁紙でぼかしオン。右が透明度を下げた画面です。
I’ve just realized the relationship between the Home Screen blur and Reduce Transparency. 
When both are turned on, most wallpapers become entirely blurred. The two images above use the same default wallpaper with Blur enabled — the one on the right has Reduce Transparency turned on.

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November 04th, 2025

11/4/2025

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iOS 26用ドックを隠す壁紙のご使用中にiOS 26.1にアップデートされた方へ
For those who updated to iOS 26.1 while using Hide Dock Wallpapers for iOS 26


➜ English

​​ドックの色がシステムのライト-ダークモードだけではなく、ホーム画面カスタマイズとの組み合わせでも変わるようになっています。3タイプそれぞれに変更が必要な項目をピックアップしました。


​ブラックニンジャシリーズをお使いの方

​iOS 26.1では背景を暗くしてください。ドックが少し暗くなってそれで合うようになっています。
ホーム画面カスタマイズがクリアか色合い調整のときはライトモードでも使えるようになりました。
ブラックニンジャの設定変更


ライトニンジャシリーズをお使いの方

​ホーム画面カスタマイズのクリアと色合い調整はライトモードにしても使えなくなりました。デフォルトかダークでお使いください。
ライトニンジャの設定変更

​
ダークニンジャシリーズをお使いの方

ホーム画面カスタマイズがクリアか色合い調整のときはライトモードでも使えるようになりました。
ダークニンジャの設定変更


The color of the Dock now changes not only with the system Light and Dark Modes, but also depending on the combination with Home Screen customization settings.
Below are the items that need adjustment for each of the three types.

​
For users of the Black Ninja series

​In iOS 26.1, please make the background darker. The Dock is now slightly darker to match.
It can now also be used in Light Mode when Home Screen customization is set to Clear or Tinted.
black ninja changes

​
For users of the Light Ninja series

​The Clear and Tinted settings under Home Screen customization no longer work even in Light Mode.
Please use Default or Dark.
light ninja changes


For users of the Dark Ninja series

​When Home Screen customization is set to Clear or Tinted, it can now also be used in Light Mode.
dark ninja changes

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October 24th, 2025

10/24/2025

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デザインとアートの境界で
On the Border Between Design and Art


復刻
私はよく過去の素材を再利用しますが、デザイン的にただ手間を省いているわけではありません。ええ、省いてはいますとも。
しかしその時のテンションでしか作る気になれない物ってあるのです。それはただのトリックとは違う財産なのです。
I often reuse materials from the past — not just to save effort from a design standpoint. Well, yes, I am saving effort.
But there are things I can only bring myself to create in a certain moment, with a certain feeling. Those aren’t mere tricks — they’re a kind of treasure.

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October 23rd, 2025

10/23/2025

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iOS 26新機能の続き
iOS 26 Feature Follow-Up


iOS 26のwebapp
➜ English
​実はもっと問題だったかも? すみませんWebアプリでも画像保存できました。正確には時間を置いたらできるようになってました。

機種もバージョンも変わっていないので一時的なバグだったと思います。逆にSafariなどのブラウザでも起こるかもしれないということです。

というわけで訂正。もしも画像保存ができなかった時は、Appスイッチャーから(SEではホームボタン二度押し)アプリを上にスワイプして強制終了後、再起動してみてください。

Maybe It Was a Bigger Issue After All?
Sorry — it turns out image saving works in the web app too. To be precise, it started working again after waiting for a while.

Since neither the device nor the version changed, it was probably just a temporary bug. This also means it could potentially happen in browsers like Safari as well.
​
So here’s a correction: if you can’t save an image, try force-quitting the app from the App Switcher (or double-press the Home button on SE models), then restart it

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